!C99Shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019]!

Software: Apache. PHP/5.6.40 

uname -a: Linux cpanel06wh.bkk1.cloud.z.com 2.6.32-954.3.5.lve1.4.80.el6.x86_64 #1 SMP Thu Sep 24
01:42:00 EDT 2020 x86_64
 

uid=851(cp949260) gid=853(cp949260) groups=853(cp949260) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/include/drm/   drwxr-xr-x
Free 236.5 GB of 981.82 GB (24.09%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     i810_drm.h (9.69 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
#ifndef _I810_DRM_H_
#define _I810_DRM_H_

#include <drm/drm.h>

/* WARNING: These defines must be the same as what the Xserver uses.
 * if you change them, you must change the defines in the Xserver.
 */

#ifndef _I810_DEFINES_
#define _I810_DEFINES_

#define I810_DMA_BUF_ORDER        12
#define I810_DMA_BUF_SZ         (1<<I810_DMA_BUF_ORDER)
#define I810_DMA_BUF_NR         256
#define I810_NR_SAREA_CLIPRECTS     8

/* Each region is a minimum of 64k, and there are at most 64 of them.
 */
#define I810_NR_TEX_REGIONS 64
#define I810_LOG_MIN_TEX_REGION_SIZE 16
#endif

#define I810_UPLOAD_TEX0IMAGE  0x1    /* handled clientside */
#define I810_UPLOAD_TEX1IMAGE  0x2    /* handled clientside */
#define I810_UPLOAD_CTX        0x4
#define I810_UPLOAD_BUFFERS    0x8
#define I810_UPLOAD_TEX0       0x10
#define I810_UPLOAD_TEX1       0x20
#define I810_UPLOAD_CLIPRECTS  0x40

/* Indices into buf.Setup where various bits of state are mirrored per
 * context and per buffer.  These can be fired at the card as a unit,
 * or in a piecewise fashion as required.
 */

/* Destbuffer state
 *    - backbuffer linear offset and pitch -- invarient in the current dri
 *    - zbuffer linear offset and pitch -- also invarient
 *    - drawing origin in back and depth buffers.
 *
 * Keep the depth/back buffer state here to accommodate private buffers
 * in the future.
 */
#define I810_DESTREG_DI0  0    /* CMD_OP_DESTBUFFER_INFO (2 dwords) */
#define I810_DESTREG_DI1  1
#define I810_DESTREG_DV0  2    /* GFX_OP_DESTBUFFER_VARS (2 dwords) */
#define I810_DESTREG_DV1  3
#define I810_DESTREG_DR0  4    /* GFX_OP_DRAWRECT_INFO (4 dwords) */
#define I810_DESTREG_DR1  5
#define I810_DESTREG_DR2  6
#define I810_DESTREG_DR3  7
#define I810_DESTREG_DR4  8
#define I810_DEST_SETUP_SIZE 10

/* Context state
 */
#define I810_CTXREG_CF0   0    /* GFX_OP_COLOR_FACTOR */
#define I810_CTXREG_CF1   1
#define I810_CTXREG_ST0   2    /* GFX_OP_STIPPLE */
#define I810_CTXREG_ST1   3
#define I810_CTXREG_VF    4    /* GFX_OP_VERTEX_FMT */
#define I810_CTXREG_MT    5    /* GFX_OP_MAP_TEXELS */
#define I810_CTXREG_MC0   6    /* GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES - stage 0 */
#define I810_CTXREG_MC1   7    /* GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES - stage 1 */
#define I810_CTXREG_MC2   8    /* GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES - stage 2 */
#define I810_CTXREG_MA0   9    /* GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES - stage 0 */
#define I810_CTXREG_MA1   10    /* GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES - stage 1 */
#define I810_CTXREG_MA2   11    /* GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES - stage 2 */
#define I810_CTXREG_SDM   12    /* GFX_OP_SRC_DEST_MONO */
#define I810_CTXREG_FOG   13    /* GFX_OP_FOG_COLOR */
#define I810_CTXREG_B1    14    /* GFX_OP_BOOL_1 */
#define I810_CTXREG_B2    15    /* GFX_OP_BOOL_2 */
#define I810_CTXREG_LCS   16    /* GFX_OP_LINEWIDTH_CULL_SHADE_MODE */
#define I810_CTXREG_PV    17    /* GFX_OP_PV_RULE -- Invarient! */
#define I810_CTXREG_ZA    18    /* GFX_OP_ZBIAS_ALPHAFUNC */
#define I810_CTXREG_AA    19    /* GFX_OP_ANTIALIAS */
#define I810_CTX_SETUP_SIZE 20

/* Texture state (per tex unit)
 */
#define I810_TEXREG_MI0  0    /* GFX_OP_MAP_INFO (4 dwords) */
#define I810_TEXREG_MI1  1
#define I810_TEXREG_MI2  2
#define I810_TEXREG_MI3  3
#define I810_TEXREG_MF   4    /* GFX_OP_MAP_FILTER */
#define I810_TEXREG_MLC  5    /* GFX_OP_MAP_LOD_CTL */
#define I810_TEXREG_MLL  6    /* GFX_OP_MAP_LOD_LIMITS */
#define I810_TEXREG_MCS  7    /* GFX_OP_MAP_COORD_SETS ??? */
#define I810_TEX_SETUP_SIZE 8

/* Flags for clear ioctl
 */
#define I810_FRONT   0x1
#define I810_BACK    0x2
#define I810_DEPTH   0x4

typedef enum _drm_i810_init_func {
    I810_INIT_DMA = 0x01,
    I810_CLEANUP_DMA = 0x02,
    I810_INIT_DMA_1_4 = 0x03
} drm_i810_init_func_t;

/* This is the init structure after v1.2 */
typedef struct _drm_i810_init {
    drm_i810_init_func_t func;
    unsigned int mmio_offset;
    unsigned int buffers_offset;
    int sarea_priv_offset;
    unsigned int ring_start;
    unsigned int ring_end;
    unsigned int ring_size;
    unsigned int front_offset;
    unsigned int back_offset;
    unsigned int depth_offset;
    unsigned int overlay_offset;
    unsigned int overlay_physical;
    unsigned int w;
    unsigned int h;
    unsigned int pitch;
    unsigned int pitch_bits;
} drm_i810_init_t;

/* This is the init structure prior to v1.2 */
typedef struct _drm_i810_pre12_init {
    drm_i810_init_func_t func;
    unsigned int mmio_offset;
    unsigned int buffers_offset;
    int sarea_priv_offset;
    unsigned int ring_start;
    unsigned int ring_end;
    unsigned int ring_size;
    unsigned int front_offset;
    unsigned int back_offset;
    unsigned int depth_offset;
    unsigned int w;
    unsigned int h;
    unsigned int pitch;
    unsigned int pitch_bits;
} drm_i810_pre12_init_t;

/* Warning: If you change the SAREA structure you must change the Xserver
 * structure as well */

typedef struct _drm_i810_tex_region {
    unsigned char next, prev;    /* indices to form a circular LRU  */
    unsigned char in_use;    /* owned by a client, or free? */
    int age;        /* tracked by clients to update local LRU's */
} drm_i810_tex_region_t;

typedef struct _drm_i810_sarea {
    unsigned int ContextState[I810_CTX_SETUP_SIZE];
    unsigned int BufferState[I810_DEST_SETUP_SIZE];
    unsigned int TexState[2][I810_TEX_SETUP_SIZE];
    unsigned int dirty;

    unsigned int nbox;
    struct drm_clip_rect boxes[I810_NR_SAREA_CLIPRECTS];

    /* Maintain an LRU of contiguous regions of texture space.  If
     * you think you own a region of texture memory, and it has an
     * age different to the one you set, then you are mistaken and
     * it has been stolen by another client.  If global texAge
     * hasn't changed, there is no need to walk the list.
     *
     * These regions can be used as a proxy for the fine-grained
     * texture information of other clients - by maintaining them
     * in the same lru which is used to age their own textures,
     * clients have an approximate lru for the whole of global
     * texture space, and can make informed decisions as to which
     * areas to kick out.  There is no need to choose whether to
     * kick out your own texture or someone else's - simply eject
     * them all in LRU order.
     */

    drm_i810_tex_region_t texList[I810_NR_TEX_REGIONS + 1];
    /* Last elt is sentinal */
    int texAge;        /* last time texture was uploaded */
    int last_enqueue;    /* last time a buffer was enqueued */
    int last_dispatch;    /* age of the most recently dispatched buffer */
    int last_quiescent;    /*  */
    int ctxOwner;        /* last context to upload state */

    int vertex_prim;

    int pf_enabled;        /* is pageflipping allowed? */
    int pf_active;
    int pf_current_page;    /* which buffer is being displayed? */
} drm_i810_sarea_t;

/* WARNING: If you change any of these defines, make sure to change the
 * defines in the Xserver file (xf86drmMga.h)
 */

/* i810 specific ioctls
 * The device specific ioctl range is 0x40 to 0x79.
 */
#define DRM_I810_INIT        0x00
#define DRM_I810_VERTEX        0x01
#define DRM_I810_CLEAR        0x02
#define DRM_I810_FLUSH        0x03
#define DRM_I810_GETAGE        0x04
#define DRM_I810_GETBUF        0x05
#define DRM_I810_SWAP        0x06
#define DRM_I810_COPY        0x07
#define DRM_I810_DOCOPY        0x08
#define DRM_I810_OV0INFO    0x09
#define DRM_I810_FSTATUS    0x0a
#define DRM_I810_OV0FLIP    0x0b
#define DRM_I810_MC        0x0c
#define DRM_I810_RSTATUS    0x0d
#define DRM_I810_FLIP        0x0e

#define DRM_IOCTL_I810_INIT        DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_INIT, drm_i810_init_t)
#define DRM_IOCTL_I810_VERTEX        DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_VERTEX, drm_i810_vertex_t)
#define DRM_IOCTL_I810_CLEAR        DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_CLEAR, drm_i810_clear_t)
#define DRM_IOCTL_I810_FLUSH        DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_FLUSH)
#define DRM_IOCTL_I810_GETAGE        DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_GETAGE)
#define DRM_IOCTL_I810_GETBUF        DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_GETBUF, drm_i810_dma_t)
#define DRM_IOCTL_I810_SWAP        DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_SWAP)
#define DRM_IOCTL_I810_COPY        DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_COPY, drm_i810_copy_t)
#define DRM_IOCTL_I810_DOCOPY        DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_DOCOPY)
#define DRM_IOCTL_I810_OV0INFO        DRM_IOR( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_OV0INFO, drm_i810_overlay_t)
#define DRM_IOCTL_I810_FSTATUS        DRM_IO ( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_FSTATUS)
#define DRM_IOCTL_I810_OV0FLIP        DRM_IO ( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_OV0FLIP)
#define DRM_IOCTL_I810_MC        DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_MC, drm_i810_mc_t)
#define DRM_IOCTL_I810_RSTATUS        DRM_IO ( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_RSTATUS)
#define DRM_IOCTL_I810_FLIP             DRM_IO ( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_FLIP)

typedef struct _drm_i810_clear {
    int clear_color;
    int clear_depth;
    int flags;
} drm_i810_clear_t;

/* These may be placeholders if we have more cliprects than
 * I810_NR_SAREA_CLIPRECTS.  In that case, the client sets discard to
 * false, indicating that the buffer will be dispatched again with a
 * new set of cliprects.
 */
typedef struct _drm_i810_vertex {
    int idx;        /* buffer index */
    int used;        /* nr bytes in use */
    int discard;        /* client is finished with the buffer? */
} drm_i810_vertex_t;

typedef struct _drm_i810_copy_t {
    int idx;        /* buffer index */
    int used;        /* nr bytes in use */
    void *address;        /* Address to copy from */
} drm_i810_copy_t;

#define PR_TRIANGLES         (0x0<<18)
#define PR_TRISTRIP_0        (0x1<<18)
#define PR_TRISTRIP_1        (0x2<<18)
#define PR_TRIFAN            (0x3<<18)
#define PR_POLYGON           (0x4<<18)
#define PR_LINES             (0x5<<18)
#define PR_LINESTRIP         (0x6<<18)
#define PR_RECTS             (0x7<<18)
#define PR_MASK              (0x7<<18)

typedef struct drm_i810_dma {
    void *virtual;
    int request_idx;
    int request_size;
    int granted;
} drm_i810_dma_t;

typedef struct _drm_i810_overlay_t {
    unsigned int offset;    /* Address of the Overlay Regs */
    unsigned int physical;
} drm_i810_overlay_t;

typedef struct _drm_i810_mc {
    int idx;        /* buffer index */
    int used;        /* nr bytes in use */
    int num_blocks;        /* number of GFXBlocks */
    int *length;        /* List of lengths for GFXBlocks (FUTURE) */
    unsigned int last_render;    /* Last Render Request */
} drm_i810_mc_t;

#endif                /* _I810_DRM_H_ */

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019] maintained by KaizenLouie | C99Shell Github | Generation time: 0.0108 ]--